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通过实例了解如何在小程序中实现画布拖动功能(微信小程序画布插件)

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本文给大家一个代码示例,讲解微信小程序画布的拖动元素功能的实现方法,希望对大家有所帮助!

通过实例了解如何在小程序中实现画布拖动功能(微信小程序画布插件)

创建画布数据数据

//鼠标状态statusConfig: {idle: 0,//正常状态Drag_start: 1,//拖动开始拖动:2,//拖动进行中},//画布状态canvasInfo: {//圆圈状态:0,//鼠标在圆圈中的位置dragTarget: null,//单击圆圈时的位置lastEvtPos: {x: null,y: null},}在画布上绘制两个圆圈。

OnLoad:function(options){//设置画布并获取画布的上下文CTX this . get canvas();},Get Canvas(){//根据id获取canvas元素,微信小程序无法使用document,因此我们需要使用wx.createSelectorQuery()代替const query = wx . createselectorquery()query . select(& # 39;#我的画布& # 39;) .字段({ node: true,size: true })。exec((RES)=》{ const canvas = RES

为canvas touch设置触摸事件类型的三个触发条件start手指触摸动作开始touchmove,手指触摸后移动touchcancel,手指触摸动作中断,如来电提醒,弹窗touchend手指触摸动作结束,立即离开触摸动作开始。如果单击点在圆形中,请更改canvasInfo中的信息。

handlecanvasstart(e){//获取点击点的位置const canvas position = this。getcanvas position(e);//判断点击点的位置是否在圆内,如果不在,返回false,返回信息const circle ref = this。圆形的ifincircle(画布位置);const {canvasInfo,statusConfig } = this.data//如果在圆内,则更改圆的状态信息If(circle ref)此时{canvas info。dragtarget = circle ref//更改拖动状态idle -》drag _ start canvas info . status = status config . drag _ start;canvasinfo . lastevtpos = canvasPosition;} this . setdata({ canvas info })},//获取点击点的位置Get canvas position(e){ return { x:e . changed touches。

和哔哩哔哩大榭一起学习,但是微信小程序和html画布之间的差距也让我感到沮丧。

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以上是通过实例了解如何在小程序中实现画布拖动功能的细节。更多资讯请关注主机参考其他相关文章!

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