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便宜国外vps论坛_改了一点realm, 顺便说说目前常见的转发工具

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主机参考(zhujicankao.com)网友大佬发文说:

最近抽空学了一点rust(刚看the book & async programming),  顺便研究了一下realm
作者 @zhboner 平时似乎不怎么上线(两周前合并了一个PR(关于TCP连接关闭的),这之前很长一段时间没有活动
目前Issue区还有几个问题没解决,我就自己动手改了一下代码,希望可以帮到有需要的人(不知道还有人用没)

先说第一个问题(个人认为比较重要)网友回复说:https://github.com/zhboner/realm/issues/25

这个程序支持批量监听端口程序启动以后会先单独启动一个线程用于解析域名,随后为每个端口分配一个异步任务,
在每个异步任务中又会开启两个线程用于转发UDP。当监听端口数量比较多的时候,会开启大量线程(用于UDP转发),
占用大量资源。这时候线程间频繁的上下文切换会产生不少额外开销(以及锁),况且大多数人的机器也就1个CPU
(顶多俩个),开这么多线程实在不值得。 Issue里也有人反映端口增加的时候 CPU/内存 占用飙升。

改动网友回复说: 把线程全都改成异步任务(包括DNS解析),保留了锁。因为如果跑在多核的机器上,tokio就会开启多个线程

第二个问题网友回复说: UDP丢包 https://github.com/zhboner/realm/issues/26

UDP转发的逻辑有点暴力网友回复说:绑定端口接受到UDP包以后,依次记录来源。等到收到回复的时候再把包转发给之前记录的第一个来源。
只有假设 客户端发送一个包,服务器返回一个包,这种情况下才能正常转发。并且客户端只有一个,不然返回包发送顺序可能会乱。

改动网友回复说:单独加了个UDP转发模块。每有一个不同的来源,就为其单独分配一个socket 负责跟服务端通讯,持续一段时间
(应该能用,但是我不清楚这样做是否科学)

主要改动就以上这两个。仓库网友回复说:https://github.com/zephyrchien/realm
https://github.com/zephyrchien/realm/releases/tag/v1.2.0

另外我单独开了一个分支,把程序改成了单线程的,去掉了锁,并且去掉了输出(因为是同步的,想好好打印日志就最好改成异步的)
随后研究了一下zero copy,和tfo。想要实现这些功能得亲自调用C api或者封装库),并且得亲自实现Future trait
不如直接拿C++写一个
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端口转发是个很简单的功能,很多工具都能拿来干这活。realm的好处就在于它足够简洁,开箱即用。
顺便我想借题发挥一下,说说目前常见的转发工具网友回复说:

iptables: 工作于IP层,让内核负责转发。可惜享受不到TCP拥塞控制。

haproxy: 性能很好,功能性够强。支持配置入站/出站tls(以及sni, alpn),可以纯TCP转发,也可以处理HTTP(2),还可以acl分流

nginx: 同上,但是我自己用的时候速度差强人意。<del>同样不支持UDP转发(一般也用不到)</del> (nginx可以转发UDP,加上udp关键字就行)

golang系列转发工具: 功能都很多,但是我自己基本用不上,有些配置比较复杂。(纯转发的话不如自己写个,开俩io.Copy()就行,自动实现零拷贝)

总体来说这些工具都够用,个人更倾向于稳定(haproxy) 或者短小精悍的(realm)。

各位大佬回复网友回复说:

注册网友回复说: 目前UDP的处理方式还是比较暴力。得等接受端口15分钟不活动,再唤醒负责清理的future,让分配的socket自鲨。这样处理超时的代价比较小,但是如果老是收到不同来源的UDP包,就没机会释放资源了 (话说论坛真是卡成dog了,我这回复好几次都发不出去

dunce网友回复说: 会话的概念要有超时,否则内存会泄漏 我还是喜欢用rinetd

dunce网友回复说: 支持大佬,虽然你说的这些我都看不懂

h20网友回复说: 大佬辛苦 已start

aipage网友回复说: 大佬,谈谈Brookrinetd

qer网友回复说: 我也喜欢haproxy,还有一个是GOST搭配MMP-Go端口复用必备 haproxy可以SNI分流(加了tls的),裸ws读取host头分流。转ws tls或者ws必备。而且转发cf的话别人扫到你的端口没法用。 MMP-Go解包分流。搭配GOST用起来相当舒服转发本地GOST监听端口加密隧道发过去,可以分流酸酸。

NiDiPiZiNaFongQ网友回复说: 感谢顶贴

小蓝姐姐网友回复说: realm确实不错配置起来相对简单,而且可以享受bbr

yuanyuexiaoni网友回复说: thx! (不过我不是大佬

注册网友回复说: 支持大佬,虽然你说的这些我都看不懂

注册网友回复说: 我目前中转机和落地机都用haproxy(落地机服务端分流grpc/ws/tcp/web),非常的舒适

dole网友回复说: GCP完蛋了耶

dunce网友回复说: 过期了 老婆要不来试试az或aws

h20网友回复说: az前几天搞到了

dole网友回复说: = =没用过,不好说。而且不同的人之间使用环境千变万化,就算我用过也不好妄下定论。不过一般而言这些工具性能上差不了多少,我个人因为只需要TCP纯转发,相比之下更关心资源占用和配置简洁程度 // rinted似乎是个纯转发,而brook功能很多。就Go和C本身而言,个人更倾向于C。Go在单核nat发挥不出来goroutine的多线程调度优势,而且因为转发方便,通常会支持一大堆我自己用不上的功能 // golang依靠runtime检查fd是否就绪,调用的io.Copy()自带splice()实现(不过golang syscall代价挺大);C程序依靠epoll让内核通知fd就绪,要实现零拷贝也很容易。 论性能理论上是C更好,但是实际上这两者实在不会差多少 (我业余学编程也就一年时间,学的远远不够深入,不能保证前面说的都是对的)

h20网友回复说: 感谢兹词,另外我不是大佬= =

dunce网友回复说: 论坛太卡了,回不动了

dunce网友回复说: 亲测,流量大的时候,尤其是多人中转的时候,除了gost都是渣

dunce网友回复说: nginx stream 可以 UDP

注册网友回复说: 感谢指正! 我不曾用过,误以为不支持。。原来只要加上udp关键字就可以

注册网友回复说: 这我不敢苟同。如果要一概而论的话,gc语言是绝对干不过系统语言的。具体而言,首先go程序并发依赖于goroutine(有栈),连接特别多的时候会占用大量内存;而c程序依赖于内核调度(rust tokio封装epoll kqueue iocp),性能资源消耗绝对更优秀。其次go垃圾回收的时候会挂起所有线程(stop the world)。最后gost封装了太多层接口知道是否失去了零拷贝优化(当然realm也没去实现零拷贝)

dunce网友回复说: mark学习一下。

dunce网友回复说: 1. nginx的stream支持UDP转发

gbadge网友回复说: 2.golang开发brook也停简单的

xiaoz网友回复说: 大佬可否编译一个win版?谢谢

xiaoz网友回复说: realmgost 这2个我用了时间久了似乎有卡死的迹象

ychx0719网友回复说: 缘分,这几天刚好在用 Rust端口转发工具,主要涉及到基本的 TCP/UDP 转发、常见协议(SSH、BT、TLS 等)的识别和分流策略、通过 gRPC 进行动态管理、事件驱动的中间件(转发日志记录等)。打算五一假期把这些全部做完,有兴趣的话可以一起折腾

35954514网友回复说: realm配置格式能否改一下。目前的格式是网友回复说:port1,port2,port3;sip1,sip2,sip3;dip1,dip2,dip3…….转发数量多了,眼晴都要看花,无法一一对应修改目标。能否改成网友回复说:sip1,port1,dip1;sip2,port2,dip2….

KallyDev网友回复说: 劳烦大佬开发的时候也编译一个win版,最好支持DDNS,谢谢

注册网友回复说: 好的,跨平台在计划内。

注册网友回复说: 感谢指正

KallyDev网友回复说: 已阅,不懂,大佬继续表演

dunce网友回复说: cool! 不过我才刚入门多久,不一定帮的上忙。我目前打算先学O习一下page大佬trojan-r

taigt网友回复说: 嗯嗯,我的联系方式是 t.me/kallydev大概在 5 月 2 日开始有空余时间。

dunce网友回复说: 我也觉得目前的配置文件不够清晰。但是如果连配置格式都改了,这还叫realm吗。。(除非作者来改)

KallyDev网友回复说: 程序运行的过程中总是会遇到千奇百怪的问题。。只能在写代码的时候尽量考虑周全了

dunce网友回复说: github actions里面有编译好的版本(刚刚把win给加上了)

dunce网友回复说: 感谢楼主的贡献。我因为博士的最后一年很忙,realm没有时间管了。

dunce网友回复说: 支持

注册网友回复说: 客气了,我也只是做了点微不足道的事情。话说老哥你难得回归一次,我想借此机会提个PR(thread->task & udp fix)  晚点麻烦review一下=-=

注册网友回复说: 感谢大佬兹词!

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