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在小程序中,onload 生命钩子仅在页面创建时调用一次。 导航到页面跳转后,返回上一级页面。 跳转导航只是隐藏当前页面,所以返回首页时会调用onload lifehook。 它永远不会再运行。 这样做的好处是可以更快地显示页面,但是onload中的请求数据并不是实时更新的。 目前,手动更新页面数据需要下拉刷新操作。 接下来,本文将向您介绍三种在小程序中实现下拉刷新的方法。
enablePullDownRefresh
enablePullDownRefresh是实现下拉刷新最简单的方法。 在json文件中将enablePullDownRefresh设置为true,并监听页面的onPullDownRefresh事件。 支持点击顶部标题栏返回顶部。 如果自定义标题栏则无效。 也可以直接调用wx.startPullDownRefresh()来触发下拉更新事件,生成下拉更新动画。 使用下拉刷新处理数据刷新后调用wx.stopPullDownRefresh。 () 结束动画。 这种下拉更新形式的优点显然是简单且不受限制,但缺点也很明显。
下拉动画过于简单,交互不够精致,且下拉动画不可自定义。 Android下自定义标题栏的时候,位置是固定的,标题栏也是一起下拉的。 scroll-view
scroll-view 是官方的滚动视图组件。 它非常容易使用。 如果要设置上拉更新代码,代码为:
content
如果想使用scroll-view实现上拉更新,请注意以下:
确保滚动-视图集的高度保持固定。 否则监听事件不会被触发。 设置垂直滚动。 滚动-y 滚动-vIEW 的内容高度必须高于滚动-视图高度。 否则,不会发生垂直滚动,也无法触发监听事件。
Scroll-view 缺点:
由于 iOS 存在橡皮筋效果,最终效果与 Android 略有不同。 第一次打开页面时无法触发上拉监听事件。 要触发滚动,必须先向下滚动,然后向上拉并再次滚动才能触发监听事件。 如果您有自定义标题,则滚动-view需要计算高度减去头部高度。
scroll-view的优点:
自定义加载动画代码相对容易。
EnablePullDownRefresh,scroll-view适合列表滚动。 控制更方便。
scroll-into-view:滚动到指定元素。 enable-back-to-top :iOS点击顶部状态栏、Android双击标题栏时,滚动条返回顶部,仅支持垂直方向,自定义时标题栏禁用
官方不鼓励使用滚动 - 更新视图中的下拉列表。 官方文档中有这样的提示。
自定义下拉更新
我们想要通过自定义下拉更新解决的主要问题是,当在Android上使用固定位置标题栏或enablePullDownRefresh时,导航栏会被下拉。 。 同时,下拉更新时两端的动画保持不变。 虽然是一致的,但实施起来其实并不难。 我们看一下具体实现: wxml:
{{state === 0 ? 下拉并更新' : state = == 1? '发布并更新' : '更新中'}}
该文件定义组件的模板。 它有一个滚动视图包,在下拉更新期间绑定到带有动画的触摸事件,以及一个用于插入滚动列表内容的插槽。 wxss:
.animation { display : flex; -对齐内容: 居中; 宽度: 150rpx; 边距: [k3 ]150rpx; -颜色:# fff;}.loading {宽度:30rpx;边框:6rpx 实心#333333;边框-底部:#cccccc 6rpx 实心;加载动画: 1.1 秒无限线性; @keyframesload{from{transform:rotate(0deg); } to{ Transform: 旋转(360 度); }}.tip { margin-left: 10rpx;}
样式文件这没什么特别的 js:
let lastY = 0 // 最后滚动位置 letscale = 750 / wx.getSystemInfoSync().windowWidth // rpx 转换率 Component( { options : { multipleSlots: true }, data: {scrollTop : 0, TranslationHeight: 0, // 移动距离 state: -1 }, properties: { // 触发下拉更新的距离 upperDistance: { type: Number, value: 150 } },methods: { // 观察滚动并获取scrollTop onPageScroll (e) { this. scrollTop = e.scrollTop }, touchStart (e) { lastY = e.touches[0].clientY }, touchMove (e) { let clientY = e.touches[0].clientY let offset = clientY - lastY if ( this.data.scrollTop > 0 || 偏移 this.data.upperDistance) { this.data.state = 1 } this.setData({ TranslationHeight: this.data.translateHeight, 状态: this.data.state }) }, touchEnd (e) { if (this.data.translateHeight - this.data.scrollTop *scale > this.data.upperDistance) { this.setData({translateHeight: 150 }) this.triggerEvent('scrolltoupper') this.setdata({state: 2}) else if (this.data.scrolltop {wx.pagescrollto({scrolltop: 0,uration: 0
这个下拉刷新组件最重要的就是控制代码定义何时更新下拉,使用下拉的更新距离来决定是否执行更新,并在touchEnd事件中,检索并显示手指滑动时走过的距离,判断滑动距离是否达到设定值,如果是则发送scrolltoupper事件,否则更新停止。 onLoad: function () { this.refreshScroll = this.selectComponent( '#refreshScroll') for (let i = 0; i { wx.hideLoading() }, 1000) },fresh: function (e) { setTimeout( () => { this.refreshScroll.stopRefresh() }, 1000) }})
使用时的关键点是在页面上放置onPageScro传递ll检索到的值,bindscrolltoupper监听scrolltoupper事件,执行更新操作,然后调用stopRefresh停止更新。 我们来看一下真机上的测试结果: iOS:
Android:
在真机上测试时,性能相当不错。 当然,这只是一个用于自定义下拉更新的简单组件的示例。 如果你需要在实际项目中使用它,你可能需要自己改进。 毕竟不一样了。 不同的人有不同的应用场景。 这只是一个想法。
概述
本文介绍了小程序中更新下拉列表的三种方法。 前两个是小程序官方提供的。 最后一是我个人的一些想法的总结,写得比较简单。 如果你想将它应用到你的项目中,你仍然需要自己改进它。 我希望我能为您提供一些进行自定义下拉更新的想法。
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