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Windows属于系统软件。
微软视窗操作系统是美国微软公司开发的一套操作系统。它于1985年问世。起初,它只是一个Microsoft-DOS模拟环境。随后的系统版本不仅易于使用,而且因为微软的不断更新和升级而成为目前使用最广泛的操作系统。
Windows采用图形用户界面,比Dos输入指令的方式更友好。随着计算机硬件和软件的不断升级,微软的Windows也在不断升级,从16位、32位到64位架构。从最初的Windows 1.0到人们熟知的Windows 95、Windows 98、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10和Windows Server enterprise操作系统,微软一直致力于Windows操作系统的开发和改进。
微软于1983年开始开发Windows系统,最初的开发目标是提供基于MS-DOS的多任务图形用户界面。第一版Windows 1.0于1985年问世。这是一个带有图形用户界面的系统软件。1987年,Windows版本推出,最明显的变化是采用了重叠多窗口界面的形式。但这一切都没有引起人们的注意。直到1990年,微软才推出了Windows3.0,成为一个重要的里程碑。它以压倒性的商业成功确认了Windows系统在PC领域的垄断地位,流行的Windows窗口界面的基本形式基本上是从Windows 3.0开始确定的。1992年,主要针对Windows 3.0的缺点推出了Windows 3.1,它为程序开发提供了强大的窗口控制能力,并使Windows及其环境中运行的应用程序具有风格统一、操纵灵活、使用简单的用户界面。Windows3.1在内存管理方面也有所突破。它使应用程序能够超越常规内存空间限制,不仅支持16MB内存寻址,还通过80386及以上硬件配置上的虚拟存储支持数倍于实际物理内存大小的地址空间。Windows 3.1还以超文本形式提供了一定程度的网络支持、多媒体管理和在线帮助设施,这对应用程序的开发有很大影响。
众所周知,Windows是个人电脑领域非常流行的操作系统。当计算机的尺寸越来越小,并发展成手持计算机的形式时,Windows系统自然延伸到这种便携式产品的领域。然而,掌上电脑在电池寿命、显示屏和输入接口方面仍与普通PC有很大不同。考虑到功耗和用户习惯的因素,Windows系统根据手持设备的特点进行了多次调整和优化,并先后形成了Windows CE、Windows Mobile和Windows Phone等系统的移动版本。
早期的Windows mobile版本系统并没有充分考虑智能手机的特点,而是更多地从掌上电脑的角度来设计系统。例如,虽然开始菜单在PC上早已被人们使用和熟悉,但当开始菜单放在手机屏幕上时,用户将很难在狭窄的屏幕上找到他们需要的程序。因此,当微软充分认识到移动互联网的发展潜力时,用于智能手机系统的Windows的各种设计逐渐演变为扁平化风格,其中之一就是动态磁贴的概念。
尽管Windows Phone系统凭借Windows系统在桌面计算领域的优势以及其办公软件Office多年来培养的庞大用户群体和操作习惯,一直在努力扩大其在移动计算领域的份额。然而,决定一个系统生命力的是应用程序的数量和质量。在这一点上,Windows Phone系统似乎起步太晚了。如何从成熟的Android和iOS系统吸引开发者和用户到这个平台是WP面临的最大挑战。[3]
Windows 10 Mobile是微软发布的最后一款手机系统。
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