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Linux协议栈(linux wifi协议栈)中常用网络协议和功能介绍

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linux协议栈中常见的网络协议及功能介绍

作为一个开源操作系统,Linux的网络协议栈起着至关重要的作用,它负责处理网络数据传输、路由和连接管理等功能。本文将介绍Linux协议栈中一些常见的网络协议及其功能,并附上具体的代码示例。

TCP(传输控制协议)是基于字节流的面向连接的可靠传输协议。它提供数据完整性检查、流量控制、拥塞控制等功能,确保数据可靠传输。

以下是使用TCP协议的客户端-服务器通信的简单示例:

// TCP客户端# include & ltsys/socket . h & gt;# include & ltnetinet/in . h & gt;# include & ltstdio.h & gt# include & ltstring.h & gtint main(){ int sockfd;struct sockaddr _ in server _ addrchar缓冲区【1024】;sockfd = socket(AF _ INET,SOCK_STREAM,0);server _ addr . sin _ family = AF _ INET;server _ addr . sin _ port = htons(8080);server _ addr . sin _ addr . s _ addr = inet _ addr(& quot;127.0.0.1&quot);connect(sockfd,(struct sockaddr *)& amp;server_addr,sizeof(server _ addr));发送(足球你好,服务器!",strlen(& quot;你好,服务器!"), 0);recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0);printf(& quot;% s & quot缓冲剂);关闭(sockfd);返回0;}// TCP服务器# include & ltsys/socket . h & gt;# include & ltnetinet/in . h & gt;# include & ltstdio.h & gt# include & ltstring.h & gtint main(){ int sockfd,client _ sockstruct sockaddr_in server_addr,client _ addrchar缓冲区【1024】;sockfd = socket(AF _ INET,SOCK_STREAM,0);server _ addr . sin _ family = AF _ INET;server _ addr . sin _ port = htons(8080);server _ addr . sin _ addr . s _ addr = htonl(in addr _ ANY);bind(sockfd,(struct sockaddr *)& amp;server_addr,sizeof(server _ addr));listen(sockfd,5);int addr _ len = size of(client _ addr);client _ sock = accept(sockfd,(struct sockaddr *)& amp;客户端地址。addr _ len);recv(client _ sock,buffer,sizeof(buffer),0);printf(& quot;% s & quot缓冲剂);发送(client_sock你好,客户!",strlen(& quot;你好,客户!"), 0);close(client _ sock);关闭(sockfd);返回0;}UDP(用户数据报协议)是一种无连接、不可靠的传输协议,不保证数据的可靠性和顺序性,适用于一些实时性要求较高的场景。

以下是使用UDP协议的客户端-服务器通信的简单示例:

// UDP客户端# include & ltsys/socket . h & gt;# include & ltnetinet/in . h & gt;# include & ltstdio.h & gt# include & ltstring.h & gtint main(){ int sockfd;struct sockaddr _ in server _ addrchar缓冲区【1024】;sockfd = socket(AF _ INET,SOCK_DGRAM,0);server _ addr . sin _ family = AF _ INET;server _ addr . sin _ port = htons(8080);server _ addr . sin _ addr . s _ addr = inet _ addr(& quot;127.0.0.1&quot);send to(sockfd,& quot你好,服务器!",strlen(& quot;你好,服务器!")、0、(struct sockaddr*)和ampserver_addr,sizeof(server _ addr));recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0);printf(& quot;% s & quot缓冲剂);关闭(sockfd);返回0;}// UDP服务器# include & ltsys/socket . h & gt;# include & ltnetinet/in . h & gt;# include & ltstdio.h & gt# include & ltstring.h & gtint main(){ int sockfd;struct sockaddr_in server_addr,client _ addrchar缓冲区【1024】;sockfd = socket(AF _ INET,SOCK_DGRAM,0);server _ addr . sin _ family = AF _ INET;server _ addr . sin _ port = htons(8080);server _ addr . sin _ addr . s _ addr = htonl(in addr _ ANY);bind(sockfd,(struct sockaddr *)& amp;server_addr,sizeof(server _ addr));int addr _ len = size of(client _ addr);recvfrom(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0,(struct sockaddr *)& amp;客户端地址。addr _ len);printf(& quot;% s & quot缓冲剂);send to(sockfd,& quot你好,客户!",strlen(& quot;你好,客户!")、0、(struct sockaddr*)和ampclient_addr、addr _ len);关闭(sockfd);返回0;除了TCP和UDP协议外,Linux协议栈还支持IP协议、ICMP协议和ARP协议等网络协议,它们共同构成了一个完整的网络通信系统,为应用程序提供了丰富的网络通信功能。通过学习和理解这些网络协议,我们可以更好地利用Linux操作系统进行网络编程,并构建高效可靠的网络应用程序。

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