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1.wx:for循环视图加一,wx:for的内容就加一。那么,循环的内容是通过数字还是数组来循环的呢?
2.输入是循环的,因此不可能将不同的bindInput事件绑定到不同的输入。如果只绑定了一个输入事件,并且所有值都必须是一个数组,则必须用input获取视图块的索引,然后通过索引值修改数组中的值。。
3.如果删除了,如果循环的内容是一个数字,那么只有数字减一,只有最后一个会被删除。那么循环的内容只能是一个数组。只需获取当前需要删除的索引值,然后删除循环内容的相应值即可。
我们先来看看效果:
wxml:
增删(1)循环数组是数组。
(2)之所以将data-idx属性添加到delete和input中是因为需要当前索引值。
wxss:
。添加{ display:inline -块;line -高度:30px填充:0 12px背景:天蓝色;}.box { margin -top:10px;明确:两者都有;溢出:隐藏;填充:0 15px}。B-ipt { overflow:hidden;边框:1px纯色# ccc}.del { width:40px;float:右;margin -left:10px;}js:
data:{ array:【0】,//显示一个input val:【】//默认情况下所有输入的内容},//获取输入getinputval的值:function(e){ varnowidx = e . current target . dataset . idx;//获取当前索引var val = e . detail . value;//获取输入值var old val = this . data . input val;old val【now idx】= val;//修改对应索引值this . setdata({ input val:old val })的内容},//Add input addinput:function(){ varold = this . data . array;old . push①;//无论这里推送的是什么,都只是将数组长度增加1。this . setdata({ array:old })},//Delete input delinput:function(e){ var now idx = e . current target . dataset . idx;//当前索引var oldinputval = this . data . input val;//所有输入值varoldar = this . data . array;//循环内容oldar . splice(now idx,1);//删除当前索引的内容,以便可以删除视图。拼接(nowidx,1);//如果在//view中删除了相应的输入值,则在If(oldar。length《1){ oldar =【0】//如果循环内容长度为0,则将其删除,并且必须保留默认值。在这里,只要OLDAR是长度为1的数组,其中的值就是whatever } this . setdata({ Array:OLDAR,input val:oldinputval })}(1)Array【0】意味着它首先需要循环一次,因为wx:for是根据数组的长度进行循环的。随便写数组的内容,只要保证长度为1。
(2)如果担心每次输入时获取索引值会影响性能,我建议您可以将获取输入值的事件从bindinput更改为bindblur。没问题。
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